Another Dayu

Cloud gaming: Shadow vs GeForce Now

云游戏发展得非常快。Reddit 上哪怕只是 7 个月前的讨论,放到今天参考价值都已经有限了。

在用过 NVIDIA GeForce NOW 后,我对云游戏重拾信心,又尝试了一款欧美比较主流的云游戏平台 Shadow

这两项服务经常被放在一起比较,但严格来说,它们并不属于同一类产品。

Shadow 主打的是一整套 Windows 电脑体验,本质上更像一台可持续使用的云端虚拟机。对玩家来说,它的自由度更高,可以自行安装插件、模组,也没有游玩时长限制。不过,网友讨论较多的一个缺点是:部分反作弊系统会直接屏蔽虚拟机环境,因此不少电竞类游戏无法正常运行。而 NVIDIA 靠某种方法绕过了反作弊系统。

Shadow 目前没有英国机房,最近的是法国。我测试的是每月 £32.99 的 Shadow Neo 套餐,既不能试用,也不支持退款。和测试 GeForce NOW 时一样,这次我使用的也是 Wi-Fi 连接,而 Shadow 客户端给出的网络评估结果是 Great。

但实际体验差异非常大。

Shadow Neo 套餐的显卡性能大致相当于 GeForce RTX 4060 16GB,官方定位也足以支持 1440p 游戏。我测试的游戏是 Guild Wars 2。在 1440p、中高画质下,帧数大约维持在 50–60 FPS,输入延迟有轻微可感知,画面整体也显得比较模糊。

我个人的推测是,我看到的画面经过了比较明显的压缩,但 Shadow 在串流技术上的表现并不算强,所以即便同样标称 1440p,实际观感和 GeForce NOW 并不在一个级别。它给人的感觉更像是“远程连接到一台电脑”,而不是“专门为游戏优化过的视频流服务”。

相比之下,GeForce NOW 从底层就是为游戏打造的。特别是在 Performance 和 Ultimate 付费订阅中,NVIDIA 用到里很多先进的视频压缩技术,配合 NVIDIA Reflex 技术降低系统延迟。因此,GFN 的 1440p 甚至 5K 画面都能保持很高的清晰度,肉眼几乎察觉不到明显的压缩痕迹。

如果你在法国使用Shadow,可能会有不一样的体验。但至少在英国,£32.99/月 的 Shadow Neo,体验明显不如 £9.99/月 的 GeForce NOW Performance。

顺便推荐一个 Chrome 插件 Show GeForce Now on Steam,可以在 steam 里显示哪些游戏支持 GeForce Now。