Another Dayu

甩出一杆,然后把世界关在门外

最近迷上了一个叫 Cast 'n Chill 的游戏。

如其名,核心玩法就是甩杆,发呆,等鱼上钩,然后和鱼拉扯。没有复杂的技能树,没有每日任务,只有像素风的粼粼波光和耳机里循环的森林白噪音。如果想更彻底的放空,它还有自动钓鱼的放置模式。

传统放置类游戏不同,它的升级项少得可怜。很快钱就无处可用,没必要再去卖鱼,似乎在用这种方式鼓励钓获放流(Catch and Release),让我们没必要为了赚钱而钓鱼。金钱的增长是无尽的,钓鱼是和自己的游戏。

游戏前期,鱼很容易上钩,我大多时间在放置,当背景音乐。而到了后期,则需要选择钓竿鱼饵的组合,和鱼来一场真正的搏斗。记得第一次大鱼上钩时,我可太开心了。

游戏内不同时段会有不同的鱼种出没,我特别喜欢手动切换时段时的镜头。不是快速切换,而是角色开始小憩,时间慢慢轮转过度,从黄昏到日出,很惬意。

简单、直接且纯粹,作为钓鱼类小游戏,分寸拿捏得恰到好处,静水深流。不知不觉间全成就已经解锁,或许是我这一年来最偏爱的游戏。

去年体验钓小龙虾之后,我还入手了根 Tenkara 钓竿。现在刚好暖和起来,是时候合上电脑屏幕,去现实的河畔真正挥上一竿了!


#Steam #日常 #游戏 #钓鱼